indienova.com/u/yuyang1991/blogread/28141
第一年两年前辞职的时候,我对未来就有了一个计划:打工是不可能打工的,我要自己开公司。……为什么独立开发还要开公司?……我们都是真诚的,所以我必须自己开公司。当然,解决这个问题也不足以让人愿意呆下去
indienova.com/groups/post/100028
第一年两年前辞职的时候,我对未来就有了一个计划:打工是不可能打工的,我要自己开公司。……为什么独立开发还要开公司?……我们都是真诚的,所以我必须自己开公司。当然,解决这个问题也不足以让人愿意呆下去
indienova.com/groups/post/1381
“立即他娘的开玩”!……所以估计考虑到大家心情,我毅然决然决定赶紧换个头像,谁知:你们说我tm选哪个,最后还是决定选个海鲜好了……先看看别的,看看积分商城:我靠,看着很诱人啊!可惜现在还没有规划好积分兑换规则!
indienova.com/u/ffnumber1/blogread/7705
一款养成游戏的诞生过程 开发正式启动大概是在18年1月初的某天,受到当时火爆的《旅行青蛙》影响以及与朋友一起开脑洞……作为一款轻量级游戏,暂时够用;还有其他几位伙伴负责日常开脑洞,不过我觉得目前这些还远远不够,后期可能会开群征集更多的玩家意见
indienova.com/game/couroland
【核心玩法】 培养角色,收集图鉴、社交合作 (游戏设置有世界等级、并不含各种开服冲榜活动、对新玩家十分友好……多余的装备还可以作为图鉴收集【技能搭配】 面对不同种类的敌人玩家可以通过切换不同职业角色、自定义技能搭配 【多人交互】 玩家可与好友组成家族或联盟
indienova.com/game/esports-godfather
三叉戟还是四保一?主攻的是上路 1v1 大战,还是中野的极致配合?……卡牌对战通过卡牌来对你的选手发号施令:你的打野已经准备好了开团技能,让他前往下路包夹对手
indienova.com/u/linky/blogread/29393
Pygame版Pre-42更新日志20210919增加林陈佳儿的死亡语录更改部分贴图加入门的开合修复在冰上窒息的
版本:Early Access
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